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这个诡异三国游戏太凶残了 第674章(2 / 3)

引起了不少云玩家的好奇。

&esp;&esp;一个网友问:“这种植入身体的改造装备、与常规外用装备能有什么区别啊?”

&esp;&esp;攻略组大佬立刻说:“我想区别很大!”

&esp;&esp;“首先,要搞清楚,诡三国里的装备到底是什么。”

&esp;&esp;“我认为,游戏里的装备不只是装备,从某种意义上来讲就是身体的一部分。”

&esp;&esp;“正因为如此,每个人身上能同时生效的装备数量有上限,而不同种族使用装备的能力各不相同。”

&esp;&esp;“人类可以同时装备十一个部位的装备。”

&esp;&esp;“其中包括防具六件套、饰品三件套,左右手装备。”

&esp;&esp;“虽然有人尝试过穿好几层盔甲,或强行使用好几把武器,但这些装备的加成属性都会失效,也会失去自动适应身体形态的灵性变化。”

&esp;&esp;“我判断装备能力本身也是一个重要的种族天赋,如人类这样天生很弱小的种族,完全可以凭借十一件装备的培养而缩短与高等种族在肉身上的差距。”

&esp;&esp;“每一件装备的灵性都需要与特定的精神灵魂契合才能生效!”

&esp;&esp;“所以才会出现重复装备无效的情况!”

&esp;&esp;“虽然没办法同时穿三层甲、拿六把刀,但是人类能同时匹配兼容十一种装备的灵性是一个固定不变的数字!”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;某玩家立刻问:“你的意思是,这十一个装备位,既可以通过穿戴式的常规装备来点满,也可以使用身体改造的方式植入?”

&esp;&esp;又有玩家问:“植入装备又有什么好处呢?总感觉换上一条机关手臂怪怪的。”

&esp;&esp;攻略组大佬立刻解释说:“我觉得植入型装备与穿戴型的装备各有优劣。”

&esp;&esp;“前者可以在增加属性的同时,对身体进行额外的改造强化,从而赋予装备更多能力效果,比如可以将披风改成翅膀,将盔甲改成具有攻击能力的武器等。”

&esp;&esp;“但缺点是一旦植入会导致身体残缺,从而导致属性方面受到影响,也有可能会影响以后使用其他装备的能力。”

&esp;&esp;“举一个例子来说!”

&esp;&esp;“假如有人将自己左臂舍弃并替换成机关手臂,虽然可以对机关手臂进行不断改造强化、或安装其他义肢装备,但以后也只能使用这一类装备。”

&esp;&esp;“失去左手之后,使用各种常规兵器、盾牌之类的装备时,很可能会失去与之灵性契合的能力。”

&esp;&esp;“这就相当于一个装备位被永久占用了,除非舍弃机关手臂,让胳膊重新长出来。”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;这位攻略组玩家对装备的分析。

&esp;&esp;让不少人听了都觉得有一点意思。

&esp;&esp;简单来说,改造型装备有改造型装备的优点,可缺点也是非常大的、一旦对身体进行改造,将永远占用一个装备位。

&esp;&esp;改造可以大幅增加身体强度。

&esp;&esp;可同时又会影响属性成长。

&esp;&esp;这对土著来说或许是一个需要权衡的两难问题,可对天灾军团的玩家们来说似乎完全不构成取舍的烦恼。

&esp;&esp;“天灾军是不死之身。”

&esp;&esp;“每次死亡都可以修复肉身。”

&esp;&esp;“从理论上来讲天灾军完全可以,只在需要时对身体进行部分改造,当改造跟不上等阶或影响实力成长,直接在复活中修复完整的肉身即可。”

&esp;&esp;“当然,这只是猜想,实际情况如何,还得经过测试才能知晓。”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;众云玩家惊呆了。

&esp;&esp;“卧槽,原来还能这么玩的吗?”

&esp;&esp;“诡三国太牛逼了吧,一个装备系统感觉都能让人玩出花来!”

&esp;&esp;“我倒是很期待有大佬可以深入研究,感觉又会是一个非常有趣且值得投入大量精力的玩法方向。”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;众人讨论之际,玩家大树叔叔的小队,又更新了最新的实况,而相关内容第一时间成为论坛焦点。

&esp;&esp;“咦?”

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