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第322章(2 / 3)

玩家并不觉得有什么问题。

&esp;&esp;这种白板道具本来就不值钱,能卖出去就算不错的了。好多人甚至都嫌麻烦,懒得卖,直接原地丢弃。

&esp;&esp;可这里不是真的游戏,丢掉的东西不会被刷新掉。于是扶苏就派人去拾取回来,现在一起交给玩家去赵楚低价倾销。

&esp;&esp;再垃圾的白板装,那也是好东西。

&esp;&esp;比如防御+1的外衣,玩家看不上眼,却是庶民眼中质量上乘的新衣服。这么好的东西就卖一铜刀,傻子才不买。

&esp;&esp;而且因为是白板装,制衣时的原材料正是庶民能用的麻布。如果玩家跑来卖的是高级装备,用料都是绫罗绸缎,庶民反而买不起也不敢买了。

&esp;&esp;绫罗绸缎可是贵族才能穿的!

&esp;&esp;楚地原本的纺织业市场是这样的——

&esp;&esp;庶民辛辛苦苦织布,家庭小作坊,可能一个月才得一尺布,卖给贵族开的铺子只能换来几枚铜刀。

&esp;&esp;贵族用这些布制衣,价格就能翻十几二十倍,再卖给稍微富庶一些的城中庶民。这些庶民不一定有空自己做衣服,或者不会做衣服。

&esp;&esp;不过更多的情况是贵族直接拿布转卖,提高一点价格,卖给会做衣服的庶民。那些庶民勤俭持家,认为直接买成衣太贵了,不如买布自己回家做。

&esp;&esp;哪怕是转卖布匹,贵族也能翻几倍地卖。因为那些庶民没有渠道去找会织布的低价买布,只能来铺子里购买高价货。

&esp;&esp;现在玩家插手后,市场变成这样了——

&esp;&esp;玩家不辞辛苦地跑到各大村落去收购布匹,和贵族抢生意。贵族不敢和神秘的天外人争抢,自然会选择退让。

&esp;&esp;于是玩家低价买到了布,回来做成白板装刷技能熟练度。之后拿着白板装亏本大甩卖,只为了稍微能回点本,让他们可以继续买更高级的布料、刷高级装备的熟练度。

&esp;&esp;一尺布,玩家只能做一件装备。收购价都不止一铜刀,但他就卖一铜。

&esp;&esp;而且正常情况下,一尺布其实做不了一件大人的衣服,顶多给孩子做一件。

&esp;&esp;玩家这哪里是拉低物价,这是把物价打骨折。

&esp;&esp;偏偏玩家也并没有因为售价低,就压低进货价。庶民往外卖布还是那个价格,哪怕贵族想压价,玩家也不会讲价,继续用之前的价格进货。

&esp;&esp;玩网游的谁没经历过这种事?

&esp;&esp;自己花1铜币买布,1铜币买线,做出一件垃圾成品,卖给商店赚回1铜。净亏损1铜币和些许精力,但是换来了熟练度。

&esp;&esp;之后玩家继续找npc花2铜买原材料,并不会尝试讲价。更不可能跟npc说这东西成品才卖1铜,你好歹让我赚点,要不布和线加起来给你05铜币吧?

&esp;&esp;因为玩家默认npc是死板的,无法讲价。

&esp;&esp;虽然现在是全息网游了,但全息网游才刚上线,玩家思维还维持在键盘网游时代。

&esp;&esp;而且讲价也太麻烦了,不是谁都会讲价的。不少玩家一想到还要讲价,立刻就社恐发作,觉得几铜刀一尺的布又不贵,没必要为难自己。

&esp;&esp;楚国市场于是变成如今这副奇怪模样。

&esp;&esp;原材料进价不变,成品售价跳水降低。贵族搞不明白玩家为什么要亏本卖东西,使劲浑身解数也没办法破局。

&esp;&esp;之前进货到手的原材料都砸手里了,再没有人跑来问他们买布或者成衣。

&esp;&esp;如果想回本,布料还好说,可以以进价卖给玩家。玩家不挑的,只要价格一样,庶民卖的他们收,商店卖的他们也收。

&esp;&esp;可已经做成衣服的,玩家就不要了。除非很好看可以拿来当时装的那些,又或者属性不错的装备。

&esp;&esp;偏偏做成衣服的还投入了人工和时间成本,低价卖本身就很亏了,没人买更是亏到血本无归。

&esp;&esp;楚国境内大量商铺面临倒闭。

&esp;&esp;聪明点的贵族就选择及时止损了,原价转让原材料,成品则想办法自己消化。要么作为福利赏赐给仆从,要么看看能不能送去其他诸侯国售卖。

&esp;&esp;亏掉的那笔钱就当交好天外人,不然还能怎么办?

&esp;&esp;也有人觉得天外人迟早会消失的,就干脆关闭店铺。东西先不卖了,也不处理,等以后行情好了再

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